Kecepatan vs. Pitch vs. Tempo
Ketiga istilah ini berkaitan tetapi tidak sama. Pengubah kecepatan audio mengontrol skala waktu, sedangkan pilihan pitch menentukan apakah tinggi suara mengikuti perubahan itu.
| Konsep | Artinya | Perilaku alat |
| Kecepatan | Seberapa cepat seluruh rekaman diputar terhadap timeline asli. | Mengatur pengali 0,50×–2,00× dan mengubah durasi. |
| Pitch | Seberapa tinggi atau rendah suara terdengar. | Dipertahankan dengan time-stretch atau diubah dengan varispeed. |
| Tempo | Laju ketukan musik, biasanya dinyatakan dalam BPM. | Timing keseluruhan berubah, tetapi BPM tidak dideteksi atau ditampilkan. |
| Kompresi file | Pilihan encoding untuk mengurangi jumlah byte. | Bukan tujuan utama; output di-encode ulang sebagai MP3 192 kbps. |
Kapan Perlu Mempercepat Audio
Peningkatan moderat dapat menghemat waktu dengar tanpa membuat ucapan sulit dipahami. Pengubah kecepatan audio cocok untuk sumber yang sudah dikenal atau ulasan efisien.
- Tinjau podcast atau kuliah pada 1,25× atau 1,50×.
- Pindai rekaman rapat dan suara untuk menemukan bagian relevan.
- Ulangi materi lisan yang sudah dipelajari dalam waktu lebih singkat.
- Sesuaikan narasi buatan sendiri dengan target timing yang lebih pendek.
- Uji bagaimana rekaman terasa pada penyampaian lebih cepat sebelum merekam ulang.
Kapan Perlu Memperlambat Audio
Pemutaran lambat memberi lebih banyak waktu untuk mendengar detail. Pertahankan pitch biasanya membantu pemahaman; gunakan varispeed hanya jika pitch yang lebih rendah memang diinginkan.
- Transkripsikan ucapan yang sulit dipahami.
- Berlatih mendengar dan melafalkan bahasa yang sedang dipelajari.
- Pelajari musik yang Anda buat atau miliki secara sah.
- Tinjau pembicara cepat, penjelasan teknis, atau rekaman yang kurang jelas.
- Periksa timing sebelum melakukan potongan presisi dengan Pemotong Audio.
Pengaturan Kecepatan Audio yang Umum
Contoh berikut memakai file asli sepuluh menit. Angka durasi adalah hasil matematis, bukan jaminan ukuran file.
| Kecepatan | Perkiraan durasi baru | Kegunaan umum |
| 0,50× | 20:00 | Mendengar detail atau latihan |
| 0,75× | 13:20 | Ulasan ucapan lebih lambat |
| 1,00× | 10:00 | Kecepatan asli |
| 1,25× | 8:00 | Mendengar agak lebih cepat |
| 1,50× | 6:40 | Podcast atau kuliah |
| 2,00× | 5:00 | Ulasan cepat |
Cara Kecepatan Mengubah Durasi
Rumusnya adalah durasi baru = durasi asli ÷ pengali kecepatan. Contohnya, dua belas menit pada 1,50× menjadi delapan menit karena 12 ÷ 1,5 = 8. Pada 0,75×, sumber yang sama menjadi enam belas menit.
Mode Durasi Target membalik hubungan itu: kecepatan yang diperlukan = durasi asli ÷ durasi target. Jika target membutuhkan kurang dari 0,50× atau lebih dari 2,00×, pengubah kecepatan audio menjelaskan bahwa nilai berada di luar rentang dan tidak melakukan clamp diam-diam.
Format Audio yang Didukung
Build FFmpeg lokal menerima input MP3, WAV, M4A/AAC, OGG, dan FLAC setelah memastikan ada stream audio yang dapat dibaca. Mengganti ekstensi tidak mengubah codec; media rusak, ber-DRM, atau memakai codec yang tidak didukung dapat gagal diperiksa.
Pengubah kecepatan audio selalu mengekspor MP3 192 kbps baru dan menghapus metadata sumber. Pemutaran pratinjau sumber masih bergantung pada elemen audio browser; bila container asli tidak dapat diputar langsung, pemrosesan mungkin tetap berhasil dan MP3 hasil dapat didengarkan setelah ekspor.
Privasi dan Pemrosesan di Browser
Inspeksi, time-stretch, varispeed, encoding MP3, dan verifikasi hasil berjalan lokal melalui Worker FFmpeg WASM yang dimuat sesuai kebutuhan. Audio, nama file, metadata terukur, dan durasi target tidak dikirim ke API unggahan atau ditambahkan ke event analytics.
Runtime FFmpeg diunduh saat pertama diperlukan, jadi koneksi internet mungkin dibutuhkan untuk memuat mesin. File besar memakai memori dan CPU perangkat; batas bersama adalah 500 MiB dengan peringatan lebih awal pada perangkat terbatas. Reset, penggantian file, atau keluar halaman mencabut URL sementara dan membersihkan data Worker.